SIGGRAPH 2011 まとめ

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感想
 今月からワーキングホリデーでバンクーバーに来ているところ、SIGGRAPH 2011がバンクーバーで開催されることにtwitterで気づき、時間があったので5日間のCOMPUTER ANIMATION FESTIVAL FULL FESTIVAL PASSを購入して参加。最終日だけBASIC ONE-DAYを追加。ほぼ一通り映像作品を堪能して、いくつか技術系のBOFに参加、最後に展示などをざっくりと。ANIMATION FESTIVAL FESTIVAL PASSでも、いくつかBOFに参加できて良かった。
 論文発表を中心に見たい、クロージングに参加したい方には Full Conference (One-Day) Pass をお勧め。
 最後に、主催者、参加者、SIGGRAPHの楽しみ方のアドバイスを頂いた安藤さんに感謝。

SIGGRAPH 2011 Mobile APIs BOF

Mobile APIs BOF のまとめ。

資料は営業24時間以内に、KHRONOSのサイトにアップするとのこと。
ここらへんかな。http://www.khronos.org/library/detail/2011-siggraph-opencl-bof http://www.khronos.org/library/detail/2011-siggraph-opengl-bof

Jon Peddieさんのモバイルデバイスの今後予想。

  • e-bookの出荷台数伸びる、タブレットは横ばい。
  • HTML5+videoは2013年に全ブラウザでサポートされる。
  • 2016年にはS(tereo)3Dカメラ搭載が60%、4カメラ搭載が50%。
  • ユーザが使うかは別として標準装備される。
  • カメラ:外1→外1内1→外2内1→外2内2。

KHRONOSの方からの説明。

  • OpenCLの概要
  • 異なる入力デバイスに関するStreamInput API(http://t.co/62EJGVy)を策定中である

I-Gene LeongさんからOpenVGについて説明。

  • Lite Profile の作成が大変。

別の方から OpenGL | ES の概要説明。

Jesse Barker at Linaroさんから、OpenGL ES & Linux Userについて。

  • ES 2.0 からWindow Manager周りが強化された(?)など。

Won Jong Lee at samsungさんから、FPGAでGPUを試作しているという話。

  • Open GL | ES APIのGPUを試作中。
  • 複数コアで、1コアをvector、4コアをpixel shaderに割り当て、3D表示をさせたデモ動画を上映。まだ試作なので低速だが高速化予定。
  • コアの割り当てをスイッチできるようにするかもしれない。

Tom Olson at ARM さんから、OpenGL ESのPortabilityについて説明。

  • iOSではPVRTC、その他はETC1 (OES extension)を使え。
  • その他、基本的なコーディング時の注意点。

SIGGRAPH 2011 ACM SIGGRAPH Carto BOF

ACM SIGGRAPH Carto BOF

Cynthia A. Brewerさんによる、地図を統計情報などで色分けする際の最適なカラーパレット colorbrewer 2.0 の紹介。「colorbrewer」を検索

BitmanagementPeter Schickelさんによる、カメラを多数装備した飛行機から撮影し、街の詳細なモデルを作成するプロジェクトの説明。紹介ページ 紹介動画(230MB)