Mobile APIs BOF のまとめ。
資料は営業24時間以内に、KHRONOSのサイトにアップするとのこと。
ここらへんかな。http://www.khronos.org/library/detail/2011-siggraph-opencl-bof http://www.khronos.org/library/detail/2011-siggraph-opengl-bof
Jon Peddieさんのモバイルデバイスの今後予想。
- e-bookの出荷台数伸びる、タブレットは横ばい。
- HTML5+videoは2013年に全ブラウザでサポートされる。
- 2016年にはS(tereo)3Dカメラ搭載が60%、4カメラ搭載が50%。
- ユーザが使うかは別として標準装備される。
- カメラ:外1→外1内1→外2内1→外2内2。
KHRONOSの方からの説明。
- OpenCLの概要
- 異なる入力デバイスに関するStreamInput API(http://t.co/62EJGVy)を策定中である
I-Gene LeongさんからOpenVGについて説明。
- Lite Profile の作成が大変。
別の方から OpenGL | ES の概要説明。
Jesse Barker at Linaroさんから、OpenGL ES & Linux Userについて。
- ES 2.0 からWindow Manager周りが強化された(?)など。
Won Jong Lee at samsungさんから、FPGAでGPUを試作しているという話。
- Open GL | ES APIのGPUを試作中。
- 複数コアで、1コアをvector、4コアをpixel shaderに割り当て、3D表示をさせたデモ動画を上映。まだ試作なので低速だが高速化予定。
- コアの割り当てをスイッチできるようにするかもしれない。
Tom Olson at ARM さんから、OpenGL ESのPortabilityについて説明。
- iOSではPVRTC、その他はETC1 (OES extension)を使え。
- その他、基本的なコーディング時の注意点。